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[DX11 물방울책 요약 정리] 머리말
서론Direct3D 11은 (이하 DX11) Windows 플랫폼에서 최신 그래픽 하드웨어(GPU)를 사용하여 3D 그래픽을 작성하기 위한 렌더링 라이브러리이다. DX11은 그래픽 하드웨어를 밀접하게 다루는 API라는 점에서 저수준 라이브러리다. DX11는 주로 게임 산업에 사용되며, DX11 API를 사용하여 높은 수준의 렌더링 엔진을 구축한다. 그러나 의료, 과학 시각화, 건축 등에서도 고성능 대화형 3D그래픽을 위해서 사용할 수 있다. 또한, 최신 PC들이 현대적인 그래픽 카드를 장착함에 따라, non-3D 프로그램에서도 GPU를 활용하여 복잡한 계산들을 그래픽 카드로 분산시키기 시작했다. 이를 일반 목적 GPU 컴퓨팅이라고 하며, DX11 은 일반 목적 GPU 프로그램 작성을 위한 compute ..
컴퓨터 그래픽스/DirectX 11
2024. 9. 5. 14:17